绝地求生刺激战场第一人称和第三人称有什么区别 刺激战场第一人称和第三人称对比分析

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绝地的生存刺激了战场。第一人称和第三人称哪个更好

1.掩体功能

掩体的重要性是众所周知的。在第三人称中,隐藏在掩体中的敌人很容易攻击没有掩体的移动目标。例如,我们看到沙坑后面的目标,但目标看不到我们,接着是快速侧身射击,这使得对手几乎不可能有反应时间。

在第一人称模式下,情况正好相反。由于视角范围的变化,我们在沙坑后面的视野会被靠近沙坑所阻挡,而没有沙坑的玩家可以根据沙坑轻松确定自己的位置,然后开始造枪。在敌人和敌人之间的这种公平视觉模式中,首先用枪射击的玩家通常更容易。

2.信息采集

无论何种模式,获取信息都有两种方式,一种是视觉,另一种是声音。在第三人称模式中,由于第三人称视觉的优势,在大多数情况下,通过“观看”获得的信息量通常大于通过“听”获得的信息量。然而,在第一人称模式下,视野范围缩小,因此不仅通过视野获取信息更加困难,而且自我暴露的风险也高得多。因此,在第一人称模式下,听觉信息的收集比视野更重要。

3.枪法的优点

我相信很多玩家都被所谓的带着黑枪的伏地魔玩家打倒了。在敌人和敌人射击技能相等的前提下,有沙坑的玩家的优势明显大于无沙坑的玩家。在第一人称中,它是完全相反的。因为视野,基本上只要我们能看到我们的对手,我们的对手就能直观地看到我们。在这种赤裸裸的四目交接下,往往需要极快的反应能力,所以第一个人的战斗持续时间会比第三个人快得多。

ps:

首先,通过语音获取信息的比例在增加,信息获取更加模糊。如果你想获得更直观的信息,你需要接近目标方向。

第二,枪法往往在很大程度上决定了一波遭遇战的结果,而躺在地上和蹲在阴上的优势并不存在。

第三,靠近对手,再加上面对枪,总的来说,第一人称游戏模式测试玩家的硬实力,比如枪法,而且游戏节奏更快,所以两个团队很少长时间对抗。

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